Tampilkan postingan dengan label software3d. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label software3d. Tampilkan semua postingan

Minggu, 24 November 2013

Maya 3D

MAYA adalah Software Animasi 3D yang dikembangkan oleh ALIAS dan Wavefront. Software ini sangat POWERFULL dan Ajaib untuk menghasilkan animasi dan gambar dengan efek dengan tampilan ruang kerja 3 Dimensi secara semu atau Virtual pada Layer Komputer. Penggunaannya juga sangat beragam yaitu untuk FILM, IKLAN, DISAIN PRODUK, Siaran Televisi, Presentasi dan GAME.

MAYA terbaru di 2008 adalah MAYA 2008 dengan tambahan fasilitas yang lebih baik salah satunya yaitusupports Python scripting

Deskripsi Produk (www.autodesk.com)

Maya® Complete is a comprehensive 3D solution for producing professional-quality graphics on desktop PCs or graphics workstations. It integrates all the best tools for 3D modeling, animation, and rendering in a single, production-proven workflow. Maya Complete-the choice of award-winning digital artists and animators-has an intuitive design that makes it a favorite among film, broadcast, game development, multimedia (print and web), and design visualization artists of all experience levels.

The ultimate version of Maya-Maya® Unlimited software-is the choice of digital artists who are looking to make their 3D projects stand out. Maya Unlimited includes all the functionality in Maya Complete and provides professional artists and animators with additional industry-leading innovations such as Maya Fluid Effects, Maya Cloth, Maya Hair, Maya Fur, and Maya Live, for the creation of superior digital content.
(Note: Maya Unlimited and Maya Complete are available for Windows, Linux, and Mac OS X operating platforms.)
The Maya® Personal Learning Edition (PLE) is a special version of Maya software that provides free access to Maya for non commercial use. This version gives 3D graphics and animation students, industry professionals, and those interested in breaking into the world of computer graphics (CG) an opportunity to explore all aspects of the award-winning Maya Complete.
Maya Nucleus Unified Simulation Framework - Autodesk Maya 2008 delivers Maya Nucleus, Autodesk's next-generation unified simulation framework featuring technology developed by award-winning research scientist Jos Stam.
Maya nCloth-The first implementation of Maya Nucleus technology
With Maya nCloth, the first module based on the Maya Nucleus solver, artists can quickly direct and control a range of simulations, including cloth and other materials, in entirely new ways.
+ Python
Autodesk Maya 2008 now supports Python scripting. This popular, open-source programming language helps accelerate facility-specific custom script development and plug-in prototyping, better extending and automating Maya production pipelines.
+ Productivity
Autodesk Maya 2008 includes new features and performance optimizations specifically designed to increase artists' productivity and streamline CG workflows.
+ Expanded Platform Support
Autodesk Maya 2008 supports the latest hardware technologies and operating systems, providing customers with more choices when selecting the best option for their production environment.
Semoga bermanfaat...

Blender 3D


Baiklah, pada ulasan blog kali ini, saya akan menjelaskan sedikit tentang blender dari asal mula software ini diciptakan dan kegunaan mendasar dari Blender ini. Menurut info yang didapat dariWikipedia :
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
FreeBSD
OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Sepertinya wikipedia tidak menyediakan info terlalu banyak tentang software ini :D . Maka dari itu saya mencari dari sumber lain dengan bantuan google. Berikut adalah sedikit sejarah tentang Blender :
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender tersu berlanjut hingga saat ini.
Blender, saat pertama kali mendengar kata itu mungkin saja kita berfikir blender itu adalah sebuah alat untuk membuat jus, namun dalam dunia Grafis Blender merupakan salah satu nama aplikasi untuk membuat grafik 3 Dimensi. Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System).
Software ini dapat diperoleh di situs resminya yaitu blender.org. Software ini termasuk software dengan ukuran kecil dan dapat digunakan di berbagai macam OS. Diantaranya Windows, Linux, Ubuntu dan lain lain.
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
- Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
- Ram 64Mb
- VGA 4Mb
- Disk Space 35Mb
- Windows 2000 dan lebih, Linux,
Bagi yang sudah terbiasa menggunakan 3D Max akan sangat kesulitan ketika pertama kali menggunakan Software ini. Karena tampilan interface Software ini sangatlah berbeda dengan 3DMax.
Tutorial untuk aplikasi ini juga gak terlalu banyak. Sehingga kita akan sulit buat mempelajarinya. Selain itu tutorialnya lebih banyak menggunakan bahasa inggris. Kalian bisa mendapat tutorial blender dalam bahasa indonesia di inbelnder.blogspot.com kunjungi aja situs itu meskinpun tidak bisa mendapatkan tutorial blender yang banyak namun bisa sangat membantu dalam mulai belajar membuat obyek dan animasi menggunakan blender.
Keunggulan Blender 3D
1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
2. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
3. texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,
4. rendering, compositing, post production dan game creation.
5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
6. bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
7. dan sistem operasi yang lainnya.
8. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
9. cepat dan efisien.
10. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
11. File Berukuran kecil.
12. Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
1. Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur
2. kerja tak tertandingi
3. Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang
4. Anda suka
5. dengan dukungan terjemahan internasional
6. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
7. editor, NLA, tampilan 3D dll)
8. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
9. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
10. Custom tema
11. Antarmuka konsisten di semua platform
Ada baiknya kita menggunakan Blender dari pada 3Dmax. Karena Blender itu merupakan OSS yang bersifat freeware jadi kita tidak akan berdosa jika menggunakan ini. Rata rata orang yang menggunakan 3Dmax akan meng – crack serial numbernnya. Itu sudah termasuk dalam pembajakan dan dapat merugikan perusahaan yang memiliki wewenang. Itu sudah termasuk dosa :D .
Okeh, sekian penjelasan tentang software pembuat grafis animasi 3D ini.

Google Sketchup


sedikit mengulas tentang google sketchup karena saya juga baru belajar tentang software yg satu ini,,,
pengertian google sketchup menurut saya adalah sebuah tool atau software yg berguna untuk membuat object atau gambar 3 dimensi untuk memudahkan user dalam menggambar atau merepresentasikan apa yg ada di dalam ide user tersebut,,,,,(maf klo anne sok taw he,,,,)
nah kalo yg dibawah ini katerangan dari wikipedia:
Google SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Google. Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di Google 3D Warehouse.
Contoh Dsign dengan google sketchup:
Belum di render






sesudah rendering:






(contoh foto dari sketchstudio.wordpress.com)
untuk lebih jelas nya silahkan teman-teman berkunjung dan belajar ke sketchstudio.wordpress.com
thanks

Pengertian dan Fungsi 3D Effects pada CorelDraw


·         3D Rotate, untukmemutarobjek 3 dimensi.
·         Cylinder, untukmemberiefeksilinderpadaobjek.
·         Emboss, untukmemberiefek emboss.
·         Page Curl, untukmemberikanefekgulungpadasudutobjek yang terpilih.
·         Pinch/Punch, untukmengaturbentukobjeksepertibekasterkenapukulan.
·         Sphere, untukmengaturbentukobjekmenjadibidanglengkung.

Software 3D


• 3D MAX
3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Yang sampai saat penulis membuat artikel ini yang terbaru adalah 3D Studio Max versi 9. Para desain grafis banyak menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan.
Untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar mendapat kenyamanan saat menggunakannya. Karena banyak proses yang membutuhkan grafik yang tinggi untuk melakukan rendering dan sebagainya.

• FLASH
Pada mulanya Flash bernama Macromedia Flash. Macromedia Flash  merupakan sebuah aplikasi dalam hal grafis. dengan menggunakan perangkat lunak  kita dapat membangun dan membuat berbagai macam-macam hubungan dengan grafis, seperti presentasi, multimedia, CD interaktif, animasi (animasi pada halaman web, film kartun, iklan, dll) slide show foto, dan masih banyak lainnya .
Dengan menggunakan Macromedia Flash, saat membuat animasi, seperti perpindahan (move), perubahan ukuran (scale), perubahan bentuk (transform), perputaran (rotate), kita cukup membuat frame awal dan akhirnya saja tanpa harus membuat frame diantara atau ditengahnya, karena perangkat lunak ini secara otomatis akan meng-generate-nya. Kelebihan lainnya adalah gambar ataupun animasi yang dihasilkan dari perangkat lunak ini adalah berupa vektor, sehingga gambar yang dihasilkan sangat halus bahkan saat diperbesar (zoom) sekalipun.
Flash dirilis oleh Macromedia Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan dengan menggunakan nama ‘Macromedia’ adalah adalah Macromedia Flash 8. dan pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.


• ADOBE PAGEMAKER
Adobe PageMaker adalah program desktop publishing yang sangat populer dan banyak digunakan dalam dunia penerbitan dan percetakan. Dengan PageMaker Anda dapat menata layout buku, majalah, bulletin dan koran dengan mudah. Bila Anda sering menggunakan komputer untuk membuat publikasi, majalah, brosur, buletin dan sebagainya, Anda pasti ingin kenal software ini.
Adobe Systems yang memegang lisensi dari kode-kode program PageMaker telah mengeluarkan PageMaker versi terbarunya, yaitu versi 6.5. Tentu saja pemunculan versi terbaru ini dibarengi dengan fasilitas-fasilitas terbaru, yang bertujuan memberikan kemampuan lebih kepada PageMaker. Satu trend baru yang diterapkan PageMaker bagi software-software desktop publishing adalah dukungan terhadap file-file HTML (Hyper Text Markup Language).
File-file berformat HTML ini merupakan file standar dalam online publishing pada World Wibe Web (WWW) di Internet. Selain itu, PageMaker versi terbaru ini dapat pula menghasilkan file-file dalam format PDF (Portable Document Format). Dengan format ini, dengan mudah Anda menyajikan publikasi yang mempunyai tampilan persis seperti kalau dicetak di majalah.
Dengan keunggulan-keunggulan yang ditawarkan tersebut, sampai saat ini PageMaker tetap menjadi program page layout terlaris di dunia dan khayalan Anda tentang dunia desktop publishing akan terwujud bersamanya.